益智玩具市场-全球2021展望与预测-2026
发布时间:
2023-12-22
根据咨询和情报公司Ariston的研究和分析,全球益智玩具市场规模2020年为192亿美元,预计2026年将达到316.2亿美元,预测期内CAGR增长率为7.12%。儿童在益智玩具的帮助下快速学习的过程更加容易,这有望推动全球益智玩具市场的增长。增强现实 (AR) 学习玩具的最新趋势可能会推动对教育玩具的需求逐年增长。
根据咨询和情报公司Ariston的研究和分析,全球益智玩具市场规模2020年为192亿美元,预计2026年将达到316.2亿美元,预测期内CAGR增长率为7.12%。儿童在益智玩具的帮助下快速学习的过程更加容易,这有望推动全球益智玩具市场的增长。增强现实 (AR) 学习玩具的最新趋势可能会推动对教育玩具的需求逐年增长。
由于数字消费主义对学习玩具销售的影响,学习玩具市场正在增长。供应商正在接受电子商务分销渠道以增加市场利润。亚马逊,eBay,天猫,d JD.com是在线零售领域最知名的供应商。随着人们对玩具安全意识的提高,当局出台了新的法规,以确保材料对最终用户是安全的。增强认知能力的教育游戏预计增长最快,预测期内复合年增长率为9.25% %。
不同国家的几个政府正在不断努力减少塑料的使用,这很可能使消费者的消费从塑料转向易于回收的可持续材料。有各种零售商,例如Frida和Friedrichshaf,他们专注于提供环保,环保,无毒的产品。
商业案例
2020年7月,Alex云开体育体育app下载(中国)|ios/Android/通用APP最新版被 “走出去” 收购,并成立了一家新公司Alex Global Products。Alex全球产品提供广泛的云开体育体育app下载(中国)|ios/Android/通用APP最新版组合,包括Alex玩具,理想,后院狩猎,ZOOB等。
2020年9月,伟易达宣布扩大其Go Go smart wheel产品线,推出一款适合婴幼儿的新型互动产品STEM玩具。这些帮助孩子增强想象力,促进快乐和乐趣。
预计亚太地区的增长率2020年最高,为10.92%,教育玩具市场的最大市场份额为28.10%。
日本STEAM类别的增长导致该国益智玩具份额的增加。
益智玩具的生长因素
由于父母希望他们的孩子了解各种职业选择,鼓舞人心和雄心勃勃的玩具数量正在迅速增加。因此,这个利基市场正在推动全球学习玩具的增长。
玩动作角色和车辆可以发展孩子的想象力,让他们跳出框框思考,这在在线和视频游戏中并不那么有效。因此,这些游戏的销售在全球益智玩具市场上蓬勃发展。
云开体育体育app下载(中国)|ios/Android/通用APP最新版忠诚度是零售供应商在学习玩具市场成长的重要方面。
智能玩具越来越强大,使儿童能够了解最新技术及其功能。供应商有望开发智能模型,以获得全球市场的增长机会。
益智玩具的市场细分
益智玩具的种类
教育者类型
年龄组
分销渠道
类型
地理
对教育玩具按类型分类的见解
在益智玩具中,学术性玩具所占比例最高,为36.69%。
亚太地区,拉丁美洲和阿拉伯国家对儿童教育的认识不断提高,推动了韩国,巴西,印度和南非等国家对教育玩具的需求。STEM玩具的发展使学习复杂的概念变得更加容易和有趣,并有望推动各国对学术玩具的需求。在新型冠状病毒肺炎期间,当大多数人被锁在家里时,一些供应商试图找到改善产品线并在市场上扩展产品的方法。
对教育工作者类型的见解
课堂游戏在教育玩具市场中占有巨大的21.39% 份额。
教室玩具以有趣的方式促进学习,并防止孩子感到无聊。这些机构正在增加棋盘游戏和玩具,以促进正规教育。预计这将推动各国从幼儿园到中学的各种学校对课堂游戏的需求。
按年龄组的见解
3-8岁年龄段是益智玩具市场的佼佼者,占市场份额的34.47% %。
这个年龄段的孩子需要发展一些社交和情感技能。厨房用具,医生用具,冰淇淋店和机械工具等游戏在儿童中仍然很受欢迎。这些鼓励身体活动并促进儿童的动机。因此,对此类玩具的需求预计将在未来几年支持市场增长。
分销渠道洞察
线下分销渠道主导益智玩具市场份额,预测期内有望实现59.9亿美元的增量增长。
视觉营销在促进玩具线下销售方面起着突出的作用,因为它可以诱惑孩子并影响他们说服父母购买玩具。线下销售在印度,t ü rkiye和其他国家的市场份额很高,由于各种概念的盛行,在线渠道和电子商务网站的可靠性较低。
预测期内,线上多渠道平台渗透率有望较高。供应商有望通过其电子商务平台以及与其他电子商务公司的合作来扩大其在线业务。新型冠状病毒肺炎大流行的出现推动了全球对益智玩具的需求。
按类别列出的见解
室内益智玩具以62.03% 份额引领市场
这些都有助于提高孩子的智力水平和知识基础。父母越来越意识到快速和创新思维的重要性,这有助于室内教育游戏的发展。这些产品不含有害毒素,环保,可能会增加室内益智玩具的需求。
地理洞察
美国和加拿大是推动北美需求的主要国家。
美国大多数人口属于20岁以下的年龄组,这是教育玩具市场的主要贡献者。该地区的人们是任何新技术的早期采用者。制造商不断创新和开发具有最新技术的新游戏,这在儿童中越来越受欢迎。由于对儿童教育的日益重视,美国在全球市场上拥有最高的58.94% 份额。这个国家的识字率很高,父母更加重视提高孩子的批判性思维。
全球益智玩具市场的主要制造商包括乐高,美泰,孩之宝,Vtech,Spin Master,Bandai Namco等。当前的形势迫使供应商改变和完善其独特的价值主张,以在学习玩具市场中获得强大的影响力。重点正在转向在教育玩具的制造中使用环保原材料。预计供应商将把生产从塑料转向回收玩具。随着全球技术创新的增加,竞争将进一步加剧。